Шутер Vanquish стал сложнее на PC

Фото: vanquishgame.com

Шутер Vanquish стал сложнее на компьютерах после снятия ограничений на частоту кадров в секунду, передает Polygon

25 мая 2017 года игру адаптировали для ПК, причем разработчики сняли ограничения на кадровую частоту (FPS). Нововведение отозвалось не только на внешнем виде, но и на сложности шутера. Дело в том, что при смертельном ранении главного героя Сэма включается замедление времени. При 30 FPS оно длится 6-7 секунд и у игрока еще есть шанс ускользнуть, а при скорости 60 FPS время замедляется всего на пару секунд – героя добивают практически сразу. 

Причиной подобного явления может быть формат игры: изначально она создавалась под консоли, в котором частота кадров не превышает 30 FPS.

Vanquish – шутер от третьего лица, разработанный в 2010 году компаниями Platinum Games и Straight Story для приставок PlayStation 4 и Xbox One. 25 мая 2017 года его адаптировали под PC. 

Актуально по теме