Телепатия и обучение роботов: будущее VR-технологий

Фото: m24.ru/Лидия Широнина

Виртуальная реальность меняет игровой процесс и делает его более увлекательным и захватывающим, погружая пользователя в эпицентр событий. Но по мере совершенствования технологий, в том числе VR, это направление становится более разнообразным. О том, как будет меняться VR-индустрия в ближайшее время, "Цифровой Москве" рассказал основатель и генеральный директор компании Chingis, куратор курса “Прикладной VR” Scream School - Владимир Деген.

Военно-тактический тренажер

Индустрия развлечений не только является локомотивом развития новых технологий, она также служит площадкой для экспериментов. Например, в настоящее время тестируется  тренажер тактической подготовки "Виртуальный полигон", разработанный компанией Chingis совместно с АО "Полигон". Этот проект недавно демонстрировался на форуме "Армия-2017" и получил награду "За лучшую технологию двойного назначения в сфере IT-технологий". Хотя "Полигон" построен на гражданских VR-технологиях, он заинтересовал Главное управление боевой подготовки министерства обороны и другие силовые ведомства.

Фото: m24.ru/Лидия Широнина

Разработка позволяет погружаться в различные ситуации, которые достаточно сложно воспроизвести в реальных условиях – например, можно вести танковый бой в условиях плохой погоды, при этом посадив несколько человек в VR-гарнитурах и объединив их в единую цифровую сеть. Также можно обеспечить дополнительные эффекты, использовать дополнительную подвижную платформу, менять время суток, погодные условия, а бойцов можно загонять в любые тренировочные симуляции. У технологии нет ограничений – с помощью нажатия одной кнопки можно запустить густой туман и бойцам приходится внезапно перестраивать тактику боя или начинать использовать дополнительное оборудование – например, тепловизоры. 

Образование

В недалеком будущем будет единое цифровое пространство, где можно создать обучающие курсы на самые различные тематики и сделать их доступными для всех. Учитель сможет читать лекцию для сотни тысяч учеников одновременно, и они смогут взаимодействовать в реальном времени. Педагог может создать ботов-ассистентов, которые ответят на базовые вопросы, связанные со школьной программой. Если вопросы будут выходить за рамки программы, то преподаватель ответит сам. VR позволит ученикам взаимодействовать с педагогическим материалом более широко.

Эксперимент по внедрению VR в образование уже прошел – компания Chingis вместе с "Рыбаков Фондом" создала курс лабораторных работ по физике для школьников 7 класса. Специалисты использовали базовый школьный курс из учебников и воспроизвели его в виртуальном интерфейсе. Например, можно наглядно показать, как была открыта гравитация Исааком Ньютоном.

Фото: m24.ru/Евгения Смолянская

Быстрая коммуникация

VR станет средством быстрой коммуникации между людьми. Сейчас это возможно с помощью Facebook или Instagram. Человек сможет сделать фото или видео в формате "360" и отправить его своему другу. Собеседник с помощью VR-устройства окажется в том же месте и испытает те же эмоции.

По словам Владимира Дегена, в какой-то момент виртуальная реальность станет неотличима от реальной и между ними сложно будет определить границу. "Развитие VR будет колоссальным. Сейчас оно находится у подножия вершины и только на стадии развития. Трудно представить, до чего дойдут разработчики, которые рождены в эпоху "360", у них изначально голова работает по-другому", – сказал он.

Он отметил, что ближайший резкий рывок VR-индустрии будет в конце 2019 года, потому что в 2018-м появится много VR-шлемов и контроллеров с высоким разрешением экрана, они будут более мощными и не ограничены проводами. "Мы научимся создавать и запечатлевать новые ощущения в формате VR. Это новое поколение устройств записи и воспроизведения, до которых мы пока не дошли. Сейчас мы оперируем отдельными модулями этой системы, а когда дело дойдет до эпохи нейрокиберимплантов, прогресс пойдет еще дальше", – считает он.

Робот и человек

Через 5-7 лет люди, действующие в виртуальной реальности, будут обучать роботов, которые должны заменить их в работе. Сейчас машины учатся по принципу нейросети и их можно напрямую программировать, но с распознаванием окружающей среды робот может не справиться, и в этом обучении ему как раз поможет оператор. 

Позже VR станет новым способом коммуникации человека с машиной – можно будет не использовать некий промежуточный носитель информации для передачи данных, а сразу передать ту реальность, которую нужно показать. 

Фото: ТАСС/Донат Сорокин

VR-импланты и глобальная связь

Примерно через 15 лет, когда кибернетические импланты, подключенные к мозгу, уже будут достаточно развиты и широко распространены между людьми, а скорость интернета достигнет предельных величин, люди смогут передавать информацию на любое расстояние и в любую точку мира. Для этого необходимо будет подключиться к глобальной Сети, а имплантам достаточно будет включить режим трансляции.

Визуализация в голове одного человека будет мгновенно интерпретироваться в мозгу другого – другими словами, это "направленная телепатия". Кроме того, в вербальном общении больше не будет нужды.

По словам Владимира Дегена, пока что человечество к этому не готово и у общества неизбежно возникнет вопрос – не потеряем ли мы свою человечность, заменяя цифровыми аналогами части нашей привычной картины мира?

На этот, и многие другие вопросы, с которыми столкнется человечество в ходе развития технологий, придется искать ответы совместно, объединяя усилия как опытных профессионалов, так и специалистов нового поколения, рожденных в эпоху цифровых миров.

Ада Адамова

Актуально по теме