Плюсы и минусы универсальности: экспресс-обзор Nintendo Switch

13 января Nintendo объявила цены на консоли Switch и объявила дату релиза. Корреспондент "Цифровой Москвы" одним из первых попробовал поиграть и делится впечатлениями.

Как уже известно, Switch работает в нескольких режимах. Как портативная консоль она хорошо лежит в руках, ощущается ее вес. Джойстики, закрепленные по бокам (о них позже) сделаны из не скользящего в руках пластика.

Управление в таком режиме удобно, единственное – далеко тянуться до двух кнопок, которые в играх не являются обязательными (+ и -), но это нормально: например, клавиша Select у PlayStation тоже не идеальна.

Снимаем джойстики, совмещаем в один, а дисплей ставим на зарядку-подставку. Теперь у нас в руках миниприставка. Комплектуется Switch легкой безаккумуляторной базой для джойстиков, так что тем, кто рассчитывает играть много часов кряду, стоит купить дополнительную, с зарядкой и кабелем.

По опыту все той же PlayStation джойстик Nintendo кажется шире, чем обычно, но к этому можно привыкнуть.

Снимаем джойстики, отдаем один другу, второй оставляем себе. К стикам крепим панели с двумя дополнительными кнопками и вот у нас аналог джойстика от старых приставок (вроде SEGA). Непривычные ощущения и кажется, что стик маловат, но играбельность от этого не страдает. Более того, увеличенные в размерах джойстики не уместились в руках для следующего режима.

Одеваем ремешки, берем джойстики в руку и влючаем файтинг. Активируются различные датчики и акселерометры, пытаемся наколотить шишек виртуальному противнику. Реакция на движение мгновенная, нет задержек, как в ранних PS Move – это дает ощущение полного погружения.

Стоит отметить, что для полноценной игры нужны четыре стика, в то время как в комплекте идут всего два – или серые, или пара красный/синий.

Вот, кстати, подробная схема кнопок:

Еще один режим Switch – игра с большим экраном. Подключаем к телевизору или монитору и наслаждаемся игрой. Конечно, картинка не сможет спорить с, например, PS4 Pro – скорее, она находится на уровне третьей "плойки".

Нужно освободить телевизор или срочно куда-то ехать – отключаем от большого дисплея или вытаскиваем из док-станции, и игра тут же переносится на портативный. Без задержек, проводов и сохранений.

Процесс отделения джойстиков от дисплея несложный – стики ставятся на рельсы и закрепляются двумя защелками, но очень частая перестановка расшатывает крепление, что может доставлять неудобство при активной игре. Пожалуй, это самый большой минус. Время работы – от 3 до 6 часов, для кого-то это мало, для кого-то - нормально, так что минусом это назвать нельзя. 

К сожалению, навигацию и меню не показали – демонстрационные образцы были с уже включенной игрой. Звук оценить можно было в наушниках, которые предоставляла Nintendo, и качество приятно удивило. Какой звук у самого устройства, узнать не удалось.

Для Switch уже анонсировали серию видеоигр The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 2, Super Mario Odyssey, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA и Xenoblade Chronicles 2. Стоить они, как и сама консоль, будут немало: цены на Switch начинаются от 22 тысяч рублей. The Legend of Zelda для консоли, вероятно, выйдет одновременно с ней.

В целом Nintendo Switch – та вещь, про которую скажешь "никогда такого раньше не видел". Она универсальная, ее можно использовать практически в любой ситуации – одному, вдвоем, в поездке, дома, на внешнем экране или с переносным дисплеем. Одни критики хвалят компанию за такую универсальную позицию, другие говорят, что Nintendo выпустила вещь, которая наоборот, проигрывает: в мобильности – телефонам, на широком экране – "старшим братьям" от Sony и Microsoft. Но одно можно сказать точно – по сравнению с Wii U Switch вышла куда более интересной и своего потребителя точно найдет.

Актуально по теме